In questo post voglio segnalare un documento pubblicato dall’ Institute For The Future che illustra in modo molto interessante quelle che potranno essere le opportunità, gli scenari e gli sviluppi delle tecnologie legate al mondo dei VIDEO nei prossimi dieci anni, analizzando l’argomento sotto vari punti di vista.

Il documento è realizzato con la struttura di una mappa, quindi si possono assimilarne i contenuti in un ‘attimo, in modo non noioso.
Sotto riporto sia il link al pdf da scaricare, sia una presentazione interattiva realizzata con il servizio online Prezi.
Consiglio di dare un’occhiata sia al pdf che al documento interattivo (anche se Prezi è un tool abbastanza nuovo e ci vuole un po’ per abituarsi a seguire questo tipo di presentazioni), soprattutto perché quest’ultimo è arricchito con elementi interattivi, come filmati, ma anche con contenuti testuali aggiuntivi (vedrai che accanto ad ogni “cerchio” ce n’è un altro più piccolo che se ingrandito rivela interessanti approfondimenti) .
Inoltre è possibile muoversi da un punto all’altro (non c’è una sequenza guidata come nelle classiche presentazioni che siamo abituati a sorbirci) e puoi spaziare liberamente in un’unico “canvas”, cliccare per esplorare una certa zona, fare lo zoom con la rotella del mouse, ecc…, va guardata assolutamente a schermo intero altrimenti non è leggibile (clicca il pulsante di riproduzione e poi passa il mouse nell’angolo in basso a destra e cliccando su “more” apparirà il tasto per il full-screen così come quello per l’autoplay, se vuoi un percorso guidato).
Ecco la Presentazione interattiva – The Future of Video: Presentation
Pdf da scaricare : The Future of Video: a Map of Opportunities
Nella mappa sono presenti varie zone con la descrizione di tecnologie emergenti e che che cambieranno le carte in tavola: la parola “video” sarà semplicemente una scorciatoia per indicare un “mondo” molto variegato che racchiude appunto molteplici applicazioni di queste nuove tecnologie .
Questo mondo cambia rapidamente e la mappa aiuta a seguire e dare un senso a quelle che sono le novità , non solo a breve ma anche a medio termine (ed il medio termine per le nuove tecnologie può determinare anche differenze abissali).
Sono state individuate in particolare 4 principali zone di “evoluzione”, che presentano però molteplici sovrapposizioni tra di loro:
CREAZIONE
RACCOLTA
DISTRIBUZIONE
VISUALIZZAZIONE
Guardando le previsioni della mappa ho notato come siano in procinto di arrivare soluzioni e novità che amplieranno notevolmente le opportunità attualmente a disposizione per realizzare video, distribuirli, fruirne in modo del tutto diverso da come siamo abituati a farlo oggi..e non solo.
“Hai presente la sensazione provata nel sedersi in un cinema oscuro … come perdersi in un altro mondo?
Le luci si spengono; tu ti siedi al tuo posto;il proiettore inizia ad andare; e sullo schermo una nuova realtà prende vita: per le ore successive il cinema, i posti, le persone, il mondo …scompaiono.
Tutto ciò di cui sei consapevole è il mondo che c’è sullo schermo, il mondo ‘dello schermo’.
Alla fine arrivano i titoli di coda, si riaccendono le luci e tu torni ad essere cosciente del mondo in cui ti trovi.
Ora immagina che quella realtà “alternativa” sia parte della tua vita di tutti i giorni.
La mappa di cui si parla delinea lo scenario delle tecnologie che possono rendere possibile tutto ciò, e nel farlo trasformano sia il luogo in cui fruiamo dei video, sia i modi in cui interagiamo con il mondo ed i video.
Queste nuove tecnologie, la diffusione di interfacce gesturali e tangibili e l’ hyperlinking libereranno ‘IL VIDEO’ dai suoi vecchi limiti logistici, di fruizione passiva e di prospettiva di visualizzazione.
Già negli ultimi anni abbiamo assistito a dei cambiamenti notevoli nel modo in cui produciamo, consumiamo e condividiamo i video.
Ma deve essere chiaro che in realtà siamo solo all’ inizio di questa ‘rivoluzione’.
Gli anni a venire porteranno il mezzo ‘video’ ( e l’esperienza di essere in ‘un’altro mondo’) nel nostro mondo fisico e reale, mettendo nelle mani di ognuno la possibilità di creare e mixare queste ‘ realtà alternative’ . Diventeremo ‘gente dello schermo’ “
Fonte: Institute For The Future
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